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우리가 직접 해본 퓨처비 챌린지
디지털 도구 튜토리얼
스마트폰 하나만으로도 영상, 소리, 센서를 활용한 인터랙티브 콘텐츠를 만들 수 있어요.
LED, 버튼, 센서를 코딩으로 제어해 실제로 작동하는 도구를 만들어볼 수 있어요.
일상의 물건을 컴퓨터 키보드처럼 활용해서 컴퓨터와 상호작용할 수 있어요.

수업설계안[SDGs] 마이크로비트 활용 및 디자인씽킹 교육

*위 미리보기 창의 오른쪽 하단 점세개를 눌러 전체화면보기, 해당 파일 다운로드가 가능합니다. 


퓨처비 챌린지를 중학교 동아리와 연계하여 운영할 수 있는 수업 계획안 입니다. 지속가능발전목표를 주제로 디자인 씽킹 기반 문제해결 프로젝트 활동으로 구성되어 있습니다. 

학생들이 화동을 통해 문제 상황 속 인물을 공감해보고 인물의 진짜 문제를 찾아 정의함으로써 해결하고자 하는 무제를 명확하게 이해하고 아이디어를 산출합니다. 산출된 아이디어 중 가장 최적의 아이디어를 선정하여 프로토타입을 제작하면서 개선점을 도출해내는 과정을 통해 학생들은 자연스럽게 문제해결능력을 배양하고 협력적 태도를 가질 수 있습니다. 

이 계획안은 마이크로비트를 활용한 프로그래밍 교육을 통해 기초 컴퓨팅 사고력을 바탕으로 퓨처비 챌린지 프로젝트를 진행하는 과정을 제시합니다. 


서울 충암중학교 / 권순찬 교사



(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩


경기도 성남시 분당구 판교로 344
(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)

대표자명 권혁빈
사업자번호 639-82-00444
문의 future@smilegate.com

 


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